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棋駒成變

棋駒正反面

在將棋中,棋駒的正反兩面都有文字,意義不同,代表棋駒

成變日文用詞,等同升級,後續將統一使用成變一詞。此外,升變成る也都是相同的意思。
與否。已成變的棋駒走法不同。

棋駒走法中,所介紹的皆為未成變的棋駒,代表棋駒的正面。當棋駒滿足成變條件後,就可以選擇是否要成變棋駒。成變的棋駒代表棋駒的反面

日文代表範例
正面おもて未成變
反面うら已成變

成變

陣營

成變牽涉陣營的概念,要先了解自陣、敵陣的定義。

region

  • 自陣:淺藍色的格子範圍,靠近我方的三
    棋盤橫的一條稱為段。
  • 敵陣:淺紫色的格子範圍,靠近敵方的三段。

棋盤座標、筋段等知識,請參考定義、常見術語棋譜記錄

狹義將棋相對論

自陣與敵陣是相對的,自己的自陣對敵方來說就是敵陣,反之亦然。

可以想像一下,如果是在實體下棋,離自己最近的三段就是自己的陣營啦!

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條件

成變的條件有 3 種,滿足任何一種就可以選擇要不要成變。

  • 棋駒進入敵陣
  • 棋駒在敵陣間移動
  • 棋駒從敵陣出來
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成變與否的決定權掌握在你手中。如果選擇不成變棋駒,則必須再滿足一次成變條件,才能選擇要不要成變。(不能為所欲為亂翻面)

已成變的棋駒,不能轉換為未成變的棋駒。(不能退化)

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範例


給我看棋譜

該不會你第一次看到盤面下方有箭頭吧?當箭頭出現時,代表可以點擊箭頭,查看棋譜與下方的說明。


練習

實際動手,試試成變三條件!

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強制成變

棋駒走法中,你還記得有些棋駒的走法中寫不能後退嗎?

當這些棋駒移動完後,如果選擇不成變,會出現無法再移動的情況。這時就一定要成變,否則就會出現

反則等同犯規,出現反則一方判負。將棋中,還有很多反則,請參考反則大全
手。

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有沒有發現,步兵自動成變為

步兵的成變棋駒。
了。

除了步兵移動到底段,還有香車移動到底段、桂馬移動到底段及次底段時,必須強制成變。其他棋駒則沒有這個問題。

基本上,使用電子將棋時,棋駒會自動成變。但如果是在實體棋盤上忘記成變,就反則再見囉。